![Главный инженер Xbox демонстрирует производительность Nvidia GeForce RTX 2080 Ti и Xbox Series X с Mesh Shader и DirectX 12 Ultimate | Xbox Union Главный инженер Xbox демонстрирует производительность Nvidia GeForce RTX 2080 Ti и Xbox Series X с Mesh Shader и DirectX 12 Ultimate | Xbox Union](https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Razbivka-vremeni-renderinga-s-ispolzovaniem-razlichnyh-setochnyh-shejderov-prodvinutye-metody-otbora.png)
Главный инженер Xbox демонстрирует производительность Nvidia GeForce RTX 2080 Ti и Xbox Series X с Mesh Shader и DirectX 12 Ultimate | Xbox Union
![After effects использует для рендеринга процессор вместо Видеокарты | Render.ru - первый CG форум в рунете After effects использует для рендеринга процессор вместо Видеокарты | Render.ru - первый CG форум в рунете](https://image.ibb.co/kT9Dtm/2.jpg)
After effects использует для рендеринга процессор вместо Видеокарты | Render.ru - первый CG форум в рунете
![Методы масштабирования разрешения в играх DLSS, FSR и NIS: разбираем их особенности, достоинства и недостатки Методы масштабирования разрешения в играх DLSS, FSR и NIS: разбираем их особенности, достоинства и недостатки](https://www.ixbt.com/img/r30/00/02/47/39/intro1algos.jpg)